Talán páran hallottatok már a Július 26-i megjelenésre belőtt, Catherine című játékról (ha nem akkor majd most). A játék előzetesét nézve, személy szerint először azt hittem, hogy valami szokásos visual novel-re számíthatok, de mint kiderült, tévedtem.

Magyarázatképp, a visual novel tulajdonképpen egy fajta “beszélgetős” játék típus amiben a karakterekkel való kapcsolat és a párbeszéd van a középpontban. A párbeszédek során a felajánlott válaszlehetőségekből kell választanunk és ennek tükrében változik a cselekmény. Ennek köszönhetően az ilyen játékokat 100%-os teljesíteni elég időigényes, de ennek ellenére vagy talán pont emiatt, óriási sikerül és kultuszuk van szülőhazájukban, Japánban.
A Catherine-re visszatérve, a játék egy érdekes erotikus-horror párosítást rejt magában, egy puzzle/RPG/visual novel játékmenettel. A történet szerint megszegjük a szabályt mi szerint nőből egy is sok és rögtön kettővel kavarunk. A játék végül is ennek a hármas kapcsolatnak a rendezéséről szól, éjszaka pedig a rémálmaink elől való menekülésről. Ahogy a visual novel műfajnál már megszokhattuk, döntéseink itt is befolyással lesznek a cselekményre, így oda kell figyelnünk mit hogyan csinálunk. Akinek felkeltettem az érdeklődését, itt egy kis gameplay morzsa:
A Japánban már jó ideje elérhető demót Július 12-től kezdhetjük nyúzni mi is, immáron angolul.
Hasonló cikkek:






